[DEV]Die Sandgrube

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Re: [DEV]Die Sandgrube

Beitrag von tigerle » Mi 24. Dez 2014, 15:47

Aktionen und Müdigkeiten angepasst


In diesem Sinne,

Re: [DEV]Die Sandgrube

Beitrag von tigerle » Mi 10. Sep 2014, 18:23

>>> Platzhalter <<<


In diesem Sinne,

[DEV]Die Sandgrube

Beitrag von tigerle » Mi 10. Sep 2014, 18:23

Die Sandgrube

351


Die Sandgrube hat folgende Vorrausetzungen um das Gebäude zu planen:
350

Bauphasen: 2
Aktionen: 30, 60, 120 und 240 Minuten Sand abbauen
Müdigkeiten: Basismüdigkeit 12,5% je Stunde. Dies bedeutet: bei 30: 12,5x0.66: bei 60: 12,5x0,75: bei 120: 12,5x0,9 und bei 240: 12,5x1
Ausbeute: Sand sowie 1 EP 1 Attributpunkt
Benötigter Landtyp: Flussland, Wüstland, Strandgebiet
Bauplan lernen: 90 Minuten
Baustelle stellen: 60 Minuten
Hilfreiche Werkzeuge: einfache Schaufel +75%, Eimer +50%

Eine angelegte Grube, die Zugang zu großen Sandvorkommen ermöglicht. Der gewonnene Sand wird vielseitig benötigt und stellt eine wichtige Grundressource dar. Um langfristig ausreichend Vorkommen zu haben, sollte zwischen zwei Sandgruben mindestens 250 Hektar Platz bleiben.

Die Bauphasen:

354 353

Zu Anfangs hat man 3 Arbeitsslots, was bedeutet, es können 3 zur gleichen Zeit in der Sandgrube arbeiten.

Das Talent Sandabbau geht beim Sandabbau mit folgendem Faktor auf die Produktionspunkte ein: .. math:: Faktor = 1 + 1.5315 * log10(1 + (90*Sandabbau) / 15000)


Die Erweiterungen

Bisher keine Erweiterungen...


    Zusätzliche Informationen:
  • Das Sandvorkommenverteilung ist bereits Final. Dies bedeutet, nur dort wo Sandvorkommen nachgewiesen ist, kann man auch Sand abbauen in der Sandgrube.
  • Die Aktion "Sandvorkommen aufspüren" wird im Bereich Kartographie (unter Fähigkeiten) verfügbar, sobald man 25 Geologietalent, 25 Kartographietalent sowie 50 sandabbautalent erreicht hat.


In diesem Sinne,

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