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Re: [Vorschlag] Handel erweitern

Von mir persöhnlich abgelehnt. Begründung: Es währe unsinnig, hier nun etwas dergleichen extra einzubauen, da sowas bereits angedacht und im Konzept vorhanden ist. Dies kommt dann mit den Märkten ins Spiel, was aber noch eine Weile dauern wird. Wenn dann der Markt und die Karawanenposten irgendwann ...
von tigerle
Fr 7. Nov 2014, 13:02
 
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Thema: [Vorschlag] Handel erweitern
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Re: [Vorschlag] Notiz in Baustellen hinterlegen

+1 Jep da wäre ich au voll dafür, würde vieles vereinfachen, und vor allem würde eine Menge unnütze Tipperei ersparen, da man es dann nicht mehr zig mal schreiben müsste, sondern nur noch einmal in die Notiz. So ein Feld könnte man ja auf der Baustelle, unter das Feld machen, wo angezeigt wird, wiev...
von tigerle
So 2. Nov 2014, 15:43
 
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Thema: [Vorschlag] Notiz in Baustellen, Gebäude, ... hinterlegen
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Re: [abgelehnt][Vorschlag] Käufer der Vertäge sichtbar mache

Soeben mit Mahdi kurz darüber gesprochen, und seine Aussage hierzu wie aus der Pistole geschossen: Abgelehnt Grund: Dies ist so angedacht, und entspricht genau dem Konzept. Dies soll dazu dienen auch mal "Die Gunst der Stunde nutzen zu können, ohne gleich danach tot geflamed zu werden." Is...
von tigerle
Do 16. Okt 2014, 09:52
 
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Thema: [abgelehnt][Vorschlag] Käufer der Vertäge sichtbar machen
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Re: [Ideensammlung]Spieler- u. Spieleinstellung Ideensammlun

Gismo hat geschrieben:Mal ein button das nicht jeder sehen kann was man macht den man möchte ja auch mal was für sich tun


Hehe ne finde ich total unnütz, und falls das auf gerade eben bezogen war ... ab und an kann man ja au mal was anderes machen ... ;)


In diesem Sinne,
von tigerle
Mi 15. Okt 2014, 20:15
 
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Thema: [Ideensammlung]Spieler- u. Spieleinstellung Ideensammlung
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Ingame-Änderungen vom 15.10.2014

Quelle: Ingame-Neuigkeiten Bugfixes ⋅ das Anlegen von Waffen (wie den Holzspeer) sollte nun klappen. Spieler, die dadurch welche "verloren" haben, können diesen nun entsprechend mehrfach ablegen (bei jedem Vorgang muss man jedoch "Dein Charakter" neu auswählen) ⋅&n...
von tigerle
Di 14. Okt 2014, 23:42
 
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Thema: Ingame-Änderungen vom 15.10.2014
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Re: Genesis-Projekt Serverausfall

Die Server laufen wieder und der Müdigkeitsbug is nun auch behoben :)


In diesem Sinne,
von tigerle
Fr 10. Okt 2014, 11:40
 
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Thema: Genesis-Projekt Serverausfall
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Genesis-Projekt Serverausfall

Soeben ist der Server komplett ausgefallen. Wir versuchen bereits Mahdi zu erreichen, aber bisher ohne erfolg.

Sobald es hierzu mehr gibt werden wir dies hier, sowie auf unserer Site auf FB bekannt geben.


In diesem Sinne,
von tigerle
Fr 10. Okt 2014, 08:46
 
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Thema: Genesis-Projekt Serverausfall
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Ingame-Änderungen vom 07.10.2014

Quelle: Ingame-Neuigkeiten

    bugfixes
  • eine Reihe von Bugfixes und Anpassungen am Inventar <> Ausrüstungshandling wurden eingespielt.


In diesem Sinne,
von tigerle
Di 7. Okt 2014, 18:03
 
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Thema: Ingame-Änderungen vom 07.10.2014
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Re: [Ideensammlung]Spieler- u. Spieleinstellung Ideensammlun

Mir viel gerade auch noch was ein, und zwar sollte es möglich sein, die Favlinks (Unter Aktionen die Links) die Reihenfolge einstellbar zu machen, dass der Spieler selbst entscheiden kann was er wo haben möchte. Denn so wie es aktuell ist, finde ich, ist das eher unnütz als hilfreich, zumal wenn die...
von tigerle
Di 7. Okt 2014, 16:27
 
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Thema: [Ideensammlung]Spieler- u. Spieleinstellung Ideensammlung
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Re: [Ideensammlung]Spieler- u. Spieleinstellung Ideensammlun

Meine Vorschläge hier fürs erste: ⋅ Einstellung ob links- oder Rechtshänder. Die Einstellung hat Einfluss darauf wo die Werkzeuge dann angelegt werden. Später dann Items möglich die zuweisung Primärhand oder Sekundärhand haben. So das man hier auch beide Hände Items anlegen kann. ⋅&nb...
von tigerle
Di 7. Okt 2014, 12:37
 
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Thema: [Ideensammlung]Spieler- u. Spieleinstellung Ideensammlung
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Re: [Angenomme][Tracker]Schnellerer Wechsel von angelegten I

achja hier ganz übersehen, xapi dein 2ter Vorschlag im ersten Post mit dem passendem Werkzeug wurde au angenommen :)


In diesem Sinne,
von tigerle
Di 7. Okt 2014, 10:47
 
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Thema: [Angenomme][Tracker]Schnellerer Wechsel von angelegten Items
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Re: [Eingebaut] [Tracker] Warentransfer nach Vertragsabschlu

Ok, aufgrund einiger Fehler wurde diese Änderung wieder zurück genommen.
Wird wahrscheinlich dann über die Spielereinstellungen realisiert werden, mal abwarten diesbezüglich.


In diesem Sinne,
von tigerle
Di 7. Okt 2014, 10:46
 
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Thema: [Eingebaut] [Tracker] Warentransfer nach Vertragsabschluss
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Re: [Ideensammlung]Familieneinstellung Ideensammlung

So, mal bis hierher an Mahdi weitergeleitet.
Mal abwarten ob hier noch mehr kommt :)


In diesem Sinne,
von tigerle
Di 7. Okt 2014, 10:42
 
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Thema: [Ideensammlung]Familieneinstellung Ideensammlung
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[Ideensammlung]Spieler- u. Spieleinstellung Ideensammlung

Und noch ein aufruf an alle Spieler, welche speziellen Einstellungsmöglichkeiten ihr denn unter Einstellungen haben möchtet. Hiermit sind die Spieler- und Spieleinstellungen, ganz oben im Header gemeint. Schlagt eure Ideen einfach hier vor, egal ob es sich um eine Einstellmöglichkeit, eine Individua...
von tigerle
Di 7. Okt 2014, 09:40
 
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Thema: [Ideensammlung]Spieler- u. Spieleinstellung Ideensammlung
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Re: [Ideensammlung]Familieneinstellung Ideensammlung

Wie xapi mehr fällt dir da ned zu ein? ;) Also auf anhieb fallen mir da ein: ⋅ Familientext (Kleine vorstellung nach aussen) ⋅ Interne Ankündigung (Arbeitsanweisungen an die Member, nur sichtbar für Member) ⋅ Möglichkeit das Kürzel zu ändern ⋅ Für Oberhaupt: B...
von tigerle
Mo 6. Okt 2014, 14:29
 
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Thema: [Ideensammlung]Familieneinstellung Ideensammlung
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[Ideensammlung]Familieneinstellung Ideensammlung

Hier mal der Aufruf an alle, was ihr gerne für Einstellungsmöglichkeiten und weitere Features der Familie betreffend sowie dessen einstellungsmöglichkeiten haben möchtet. Es wird gebeten, einfach wild drauf los Ideen und Anregungen zu liefern, und diese hier zu posten (Auch NICHT REGISTRIERTE können...
von tigerle
Mo 6. Okt 2014, 14:04
 
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Thema: [Ideensammlung]Familieneinstellung Ideensammlung
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Re: [Vorschlag] [Tracker] Familienhaus

Na so halb Bio, in V1 konnte man ein Haus bauen und dort dann ein Bett rein stellen :)


In diesem Sinne,
von tigerle
Sa 4. Okt 2014, 18:15
 
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Thema: [Angenommen] [Tracker] Familienhaus
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Re: [Eingebaut] [Tracker] Warentransfer nach Vertragsabschlu

Und so kann es gehen ... umgesetzt und sofort eingebaut


In diesem Sinne,
von tigerle
Fr 3. Okt 2014, 21:37
 
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Thema: [Eingebaut] [Tracker] Warentransfer nach Vertragsabschluss
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Re: [Angenomme] [Tracker] Lange Prodzeiten auch zB im Steinb

Cool. Nur ums klar zu stellen, kein Batch oder so, einfach nur so wie beim herstellen. Der Char ist solang unterwegs und wer abbricht geht leer aus. :twisted: Na schon klar, auch hier wird es dann für die die länger gehen einbusen geben meinte Mahdi, wie diese dann aber genau aussehen ist noch unkl...
von tigerle
Fr 3. Okt 2014, 19:33
 
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Thema: [Angenomme] [Tracker] Lange Prodzeiten auch zB im Steinbruch
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Re: [Abgelehnt] [Tracker] Timer für Übermüdung

Dieser Vorschlag wurde von Mahdi ohne Angabe von Gründen abgelehnt.


In diesem SInne,
von tigerle
Fr 3. Okt 2014, 18:16
 
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Thema: [Abgelehnt] [Tracker] Timer für Übermüdung
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