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Der Steinbruch

Der Steinbruch Der Steinbruch hat keine Vorrausetzungen, und benötigt zum Bau auch keine Ressourcen. Bauphasen: 2 Aktionen: 30, 60, 120 und 240 Minuten Steine abbauen Müdigkeiten: Basismüdigkeit 12,5% je Stunde. Dies bedeutet: bei 30: 12,5x0.66: bei 60: 12,5x0,75: bei 120: 12,5x0,9 und bei 240: 12,...
von tigerle
Mi 15. Jan 2014, 14:48
 
Forum: Alles rund um die Gebäude
Thema: Der Steinbruch
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Re: Erster Eindruck über Das Genesis-Projekt V3

Jep das richtig, was ich denke was viele etwas abschrecken wird ist der Realismus, den Mahdi hier rein bringen möchte. Ist stellenweise scon echt heftig, zumal bei dem was da noch alles kommen soll und wird :) Ich für meinen Teil freue mich schon auf die nächsten Gebäude, und bin au schon gespannt w...
von tigerle
Mi 15. Jan 2014, 13:46
 
Forum: Öffentliche Disskussionen über das Genesis-Projekt V3
Thema: Erster Eindruck über Das Genesis-Projekt V3
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Re: Überlebensalmanach

Sedrik, wieso postest du das hier im global? In den bereich hier haben nur member zugang ... wenn muss ich das erst ins öffentliche posten ^^

Edit: Ok in öffentlichen Bereich verschoben :)


In diesem Sinne,
von tigerle
Di 14. Jan 2014, 13:50
 
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Thema: Überlebensalmanach
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Re: Überlebensalmanach

Wie gesagt das Bild zur Gebäudebersicht noch austauschen, ansonsten ist das Teil doch schon recht gut :) Kann, wenn dann mal mehr da ist, sicher noch etwas ausgebaut werden, und verfeinerungen sind ja bekanntlich immer möglich, aber ansonsten is dir das sehr gut gelungen wie ich finde Sedrik :) In d...
von tigerle
Di 14. Jan 2014, 09:41
 
Forum: Hilfe Tipps und Tricks für jedermann
Thema: Überlebensalmanach
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Re: Souveränität für Arbeitsplatz

Ja das was da Mahdi geschrieben hat is was doof geschrieben und so eigentlich ned ganz richtig, weil da ein % im Text fehlt ;) Also in der FAQ wurde geschrieben von Mahdi: Bisher ist es so, dass jede Nacht die %-ualen Werte je Land ausgerechnet werden und nur die 5 höchsten Spieler auf dem Land dabe...
von tigerle
Di 14. Jan 2014, 09:39
 
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Thema: Souveränität für Arbeitsplatz
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Re: Ingame-Änderungen vom 12.1.2013

jep topo wenn slots offen sind ... aber sensa und ich können das au wenn alle besetzt sind deswegen ;)


In diesem Sinne,
von tigerle
So 12. Jan 2014, 22:52
 
Forum: Öffentliche Bekanntmachungen zu TGP
Thema: Ingame-Änderungen vom 12.1.2014
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Re: Popup/Mouse over Anzeige bleibt hängen

jep is mir au schon aufgefallen, aber nur der von charme


In diesem Sinne,
von tigerle
So 12. Jan 2014, 19:08
 
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Thema: [Fixed] Popup/Mouse over Anzeige bleibt hängen
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Re: Ingame-Änderungen vom 12.1.2013

hmmm das ne gute Frage Eru, keine Ahnung wieviel man da genau haben muss ...

Sollte man evtl ma noch in erfahrung bringen *g*


In diesem Sinne,
von tigerle
So 12. Jan 2014, 18:37
 
Forum: Öffentliche Bekanntmachungen zu TGP
Thema: Ingame-Änderungen vom 12.1.2014
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Ingame-Änderungen vom 12.1.2014

Ingameänderungen am 12.01.2014 ALLGEMEINES ⋅  in der Gebäudeübersicht ist der Button für die Bauoptionen nun etwas eindeutiger geworden. ⋅  mit [STRG] oder [SHIFT] + Klick auf ein Item in der Ausrüstungsansicht, bekommt man eine Infobox ohne das Item abzulegen. GEBÄUDE ⋅&nbs...
von tigerle
So 12. Jan 2014, 17:00
 
Forum: Öffentliche Bekanntmachungen zu TGP
Thema: Ingame-Änderungen vom 12.1.2014
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Die komplette Geschichte von Genesis-Projekt V3

Die Vorgeschichte Die sozialen und wirtschaftlichen Probleme, die seit dem Beginn des zweiten Jahrtausends die Gesellschaft an Rand eines Kollaps brachten waren gerade gelöst und die Menschen erholten sich allmählich von der langen Rezession. Kultur, Wissenschaft und Moral blühte rasant auf und alle...
von tigerle
So 12. Jan 2014, 12:44
 
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Thema: Die komplette Geschichte von Genesis-Projekt V3
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Re: [eingebaut]Vorschläge für TGP V3

Jep hab mal titel geändert :)


In diesem Sinne,
von tigerle
Sa 11. Jan 2014, 15:41
 
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Thema: [eingebaut]Vorschläge für TGP V3
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Erster Eindruck über Das Genesis-Projekt V3

Nun sind ja doch en "paar Tage" vergangen, und hier wollte ich nun mal Fragen was ihr so bisher denkt über da Spiel, das Konzept, und das Gesamtbild des Games?


In diesem Sinne,
von tigerle
Do 9. Jan 2014, 21:53
 
Forum: Öffentliche Disskussionen über das Genesis-Projekt V3
Thema: Erster Eindruck über Das Genesis-Projekt V3
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[nice to have] Mouse over unter Dein Charackter für Handys

Ist es möglich für Mobile Devices auch unter "Dein Charakter" die verhältniss-Ringe zu markieren für Spieler mit Sehschwäche für InternetExplorer auf Nokia Lumia 920


In diesem Sinne,
von tigerle
Do 9. Jan 2014, 21:49
 
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Thema: [nice to have] Mouse over unter Dein Charackter für Handys
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Re: Doppelte Anzeige der Items im Inventar

An Mahdi weitergeleitet :)
Antwort: Ja kann passieren, nicht weiter tragisch

In diesem Sinne,
von tigerle
Do 9. Jan 2014, 14:56
 
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Thema: Doppelte Anzeige der Items im Inventar
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Ingame-Änderungen vom 9.1.2014

am 9.1.2014 gab es folgende Änderungen: ALLGEMEIN ⋅  bei der Wassersuche, wurde die die Mindestmenge nun auch an den Landtyp gebunden, sodass man Ländern mit mit Wasser auch statistisch mehr findet, wenn man dann findet. Auch wurde die Findrate vom Flussland um den Faktor 10 erhöht, damit ...
von tigerle
Do 9. Jan 2014, 11:36
 
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Thema: Ingame-Änderungen vom 9.1.2014
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Re: Ingame-Änderungen vom 8.1.2013

Punkt Allgemein zugefügt, dass wurde von Mahdi heute Nachmittag geändert :)


In diesem Sinne,
von tigerle
Mi 8. Jan 2014, 15:21
 
Forum: Öffentliche Bekanntmachungen zu TGP
Thema: Ingame-Änderungen vom 8.1.2014
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Ingame-Änderungen vom 8.1.2014

am 8.1.2014 gab es folgende Änderungen: BEKANNTE FEHLER ⋅  das Effekt-System berechnet die positiven Effekte noch nicht korrekt, offensichtlich erhält man mehr, als dass es soll ⋅  bei der Registration fliegt die Seite weg, sobald ein Fehler ausgegeben werden sollte. ⋅ ...
von tigerle
Mi 8. Jan 2014, 07:30
 
Forum: Öffentliche Bekanntmachungen zu TGP
Thema: Ingame-Änderungen vom 8.1.2014
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Re: Baumanagement Talentpunkte werden mehrfach vergeben

Kein Bug, sondern ein Feature meinte Mahdi, das kann so bleiben :)


In diesem Sinne,
von tigerle
Di 7. Jan 2014, 14:55
 
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Thema: [Fixed] Baumanagement Talentpunkte werden mehrfach vergeben
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Ingame-Änderungen vom 6.1.2014

am 6.1.2013 gab es folgende Änderungen: ALLGEMEINES ⋅  vereinzelte Korrekturen beim Registrationsformular Bugfixes ⋅  etwas anderes im Zusammenhang mit der Effektdarstellt wurde umgebaut, um eventuell einem freeze des Browsers zu verhindern Effekte ⋅  ein neuer Effekt &...
von tigerle
Di 7. Jan 2014, 08:51
 
Forum: Öffentliche Bekanntmachungen zu TGP
Thema: Ingame-Änderungen vom 6.1.2014
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[Fixed] Baumanagement Talentpunkte werden mehrfach vergeben

Wenn ein Bau fasst abgeschlossen ist, und noch mehrere daran arbeiten, bekommt man für jedes mal wenn ein Spieler die Baustelle abschliesst einen Baumanagement-Talentpunkt. Ich denke mal da sollte es aber nur einen dann geben.


In diesem Sinne,
von tigerle
So 5. Jan 2014, 20:31
 
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Thema: [Fixed] Baumanagement Talentpunkte werden mehrfach vergeben
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