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Ingame-Änderungen vom 27.1.2014

BeitragVerfasst: Mi 29. Jan 2014, 12:20
von Sedrik
Quelle: Ingame-News

    Allgemeines
  • im Zuge der Fehlersuche wurde zahlreich, die Müdigkeit von einigen Spielern stark erhöht von daher habe ich die Müdigkeit für alle auf 0% gesetzt.

    bugfixes
  • ein Fehler bei der Prozedur, die für die Erhöhung von Müdigkeit/Hunger und Durst verantwortlich war führte zum Einfrieren des Prozesses. Grund dafür war (lächerlicher Weise) ein total vergammeltes Walfleisch, dass beim automatischen Essen nicht ausreichen Hunger beseitigt wurde, und er es deshalb versucht hat wieder und wieder zu essen ... widerlich, wenn ihr mich fragt.

    server
  • alte Effekte werden nun ordnungsgemäß bereinigt.